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【旋回魚雷】 旋回しながら魚雷を発射すると当たり判定のおかしい魚雷がうてる。これが旋回魚雷。 発射した側から見ると当たっている様に見えるが、発射された側から見ると魚雷のグラフィックと当たり判定がずれて見えるため、迷惑行為とされ、使いすぎるとブロックされたり晒される可能性がある。 旋回速度に関係なくおこるが、4以上あれば撃たれた側が分かるほどのズレがおきる。普通魚雷艦で旋回8潜水浮上9の艦だとやりやすいらしい。 あまりオススメはしないがするならスネークヘッドやシルバーパイク、クラスタシア辺りがやりやすいだろう。
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ダメージに関しては耐久力へ 射程距離 クルーなしソナーの1目盛りを基準とする 普通:約1 やや強:約1.25 強:約1.5 1目盛り以遠の敵にヒットした場合遠距離ヒットとなり、ダメージ1.5倍・ポイント3倍のボーナスが付く 範囲は狭いが普通魚雷でも遠距離ヒットは可能 発射間隔 定義:残弾が0でない状態で、前弾発射から次弾が発射可能になるまでの時間 時間は魚雷種毎に固定されている 普通 やや強 強 ホーミング 2.9秒 3.4秒 4.2秒 4.5秒 発射間隔は次弾の種類にのみ依存する 例)ホ→普 2.9秒 普→普 2.9秒 普→ホ 4.5秒 発射可能状態は、該当魚雷種の発射ボタンの点灯で確認できる 装填数 0になると自動でリロード開始 任意でのリロードはできず、空撃ちする必要がある クルー"魚雷マニア"で増加出来る 装填時間 リロードが完了するまでの時間 クルー"早撃ち"で短縮出来る 発射ボタンの点灯状態でリロード経過が確認できる 装填時間 発射間隔 の場合は、ボタンが点灯しても発射間隔が経過するまで発射はできない (事実上の装填数無限…旧verでは発射間隔を無視できたらしいが現verでは不可) 溜め撃ち 溜め所要時間2.2秒 発射可能状態でのみ溜め開始可能 魚雷速度1.25倍 射程距離は変化無し 溜め中にモールス起動でキャンセル可能 溜め中に潜望鏡の起動・解除で強制発射 潜望鏡起動中の溜めが有効かどうかは不明 ホーミング 一定時間追尾するので、避け続けていれば自爆する チュートリアルでノーロックの射程がソナーマンの範囲より遠い事を確認 また海面速度10で追いかけると、30秒後に爆発が確認できる 部位ヒット シングルでのみ「スクリューに命中!」「中心部に命中!」と表示される事がある そのような表示が出た場合は通常時を基準にダメージボーナスが付く
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すごい(言うことない) -- (にゃんこ鍋) 2021-05-31 11 05 20
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あやのりようのさん仮登録しました -- (のむ) 2021-05-25 08 43 55
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ダメージテーブル 耐久 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 普通/遠 31 / 47 29 / 43 27 / 40 25 / 37 22 / 33 21 / 32 20 / 30 19 / 29 18 / 27 17 / 25 やや強/遠 35 / 53 33 / 49 31 / 45 28 / 42 25 / 38 24 / 36 23 / 34 22 / 32 20 / 30 19 / 29 強/遠 42 / 63 39 / 59 36 / 55 33 / 50 30 / 45 29 / 43 27 / 41 26 / 39 24 / 36 23 / 34 衝突 4 4 3 3 3 3 3 3 2 2 爆風 7 7 6 6 5 5 5 5 4 4 機雷 28 26 24 22 20 19 18 17 16 15 CPU魚雷 14 13 12 11 10 10 9 9 8 8 MAX=100とした時のダメージ量 ホーミングは強魚雷と同じ 機雷名人はやや強魚雷と同じ(表中の機雷とは異なる) 遠距離ヒット時は基本的に1.5倍の数値だがズレあり 機雷=シングルプレイに於ける浮遊機雷 CPU魚雷=灰色の魚雷すべてに該当 HPゲージの色 100-72 緑 71 黄緑 70-32 黄 31 橙 30-1 赤 40以下で警報作動 39以下でオイル状態 30以下でヒビと警告音 20以下で被弾時メーデー発言 ソース ttps //miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVZKkafBj1w
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